Ust bolum
 



|

Sponsorlar:



|



|



|



|



|



|

Destekleriyle:



|



|



|



|



|



|



|

Organizasyon:

 

Macera Akademisi Yarışları 2010

KURABİYE Macera Yarışı Belgrad Ormanı ve Çevresi
05 ARALIK 2010, Pazar


Kurabiye Macera Yarışı Ziyaret Kuralları (Genel kuralallara ek)


1. Haritalar 1:25 000 ölçeğinde, topografiktir.
2. Uzun, orta parkur ve Kısa parkura Kontrol Noktalarını (KN) kendisi işaretleyecektir. Macera Koşusu'na işaretli harita verilecektir.
3. Yarışmada KNlarının ziyaret sırası yoktur. Takımlar istedikleri gibi dolaşabilir
4. KN'ları koşu ve bisiklet noktaları olarak ayrılmıştır. Kısa - orta - uzun parkurlar 2 ayrı Pasaport kullanacaktır. Macera koşusu parkuru tek pasaport kullanacaktır.
5. Kısa, Orta ve Uzun Parkurda takımlar; bisiklet ile başlayacak, bisiklet etabını bitirdiklerinde bisikletlerini ve bisiklet pasaportlarını bırakacak ve koşu etabına koşu pasaportları ile başlayacaklardır.
6. Etap değiştirirken, kontrol kartını değiştirmek takımın kendi sorumluluğudur.
7. Bazı KN'ları belirli saatler arasında açık olacaktır. Bu zaman dilimi, parkurdan parkura değişebilir. Yarışma sabahı açıklanacaktır.
8. KN'larının önemli bölümünde lamine edilmiş, A4 ebatlı, turuncu-beyaz plakalar bulunur. Her plakada özel bir kod (XC50 gibi) ve bir orienteering zımbası bulunur. PASAPORT’unuza zımbayı işaretlemeniz, zımba yoksa kodu yazmanız gerekir.
9. Çalınmalara karşı; Plakanın bulunduğu yerde renkli kağıtlar vardır. SADECE plaka yoksa birkaç parça alıp set içinde çıkan kilitli poşette taşıyınız.
10. Yarışma zamanı sınırlıdır, 16:00'dan sonra bitirenler için ceza puanları vardır.17:00'den sonra gelen takımlar DİSKALİFİYE edilir.

Kurabiye Macera Yarışı Puan Sistemi

1. Yarışmanın amacı en fazla puanı almaktır.

2. Yarışmacılar istedikleri KNlarına gidebilir. Ancak belirtilen en az sayıda KN ve varsa zorunlu KN'ları MUTLAKA ziyaret edilmelidir. KN sayısı parkurlara göre değişir. En az sayıda KN'sının altında nokta toplayan takımlar eksik her nokta için -10 ceza puanı alırlar.

3. Her KN nın puan değeri yarış günü açıklanacaktır.

4. Her KN'nin bir puan değeri vardır. Bazı KNlerde özel etaplar vardır ve ayrıca puan verirler.Görevli KN’na varan takım KN puanını alır, görevi yapmak zorunda değildir. Yaparsa görev puanı da kazanılır.

5. Yarışmanın zaman sınırı vardır, ayrıca zaman puanı hesaplanır.
Yarışma saat 10:00da başlar, 17:00de durur.(parkur bitiş saati)
Yarışma saati olarak yarışma merkezindeki ana saat esas alınır.

Macera Koşusu ve Kısa Parkur için yarış bitiş saati 16:00'dır. 16:00'dan sonra, bitişe gelen takımlar her 1 dakika geç kalma için -2 puan ceza alırlar.

Orta ve Uzun Parkur için yarış bitiş saati 16:30'dur. 16:30'dan sonra, bitişe gelen takımlar her 1 dakika geç kalma için -2 puan ceza alırlar.

Bitişe 17:00 den sonra gelen takımlar ise DİSKALİFİYE OLURLAR!

6. Etapların Açılış ve Kapanış Saatleri vardır.
Her etap (koşu, bisiklet, kano, ip, vb) belirli saatler arasında belirli kategorilere (uzun-orta-kısa-m.koşusu) açıktır. Yarış sabahı ilan edilecektir.
Kapanış saatinden sonra noktaya gelen yarışmacılar görevi yapamayacaklardır. KN sını alabileceklerdir.



Yarış sayfasına dönmek için TIKLAYINIZ.

 
footer macera akademisi
tasarım ve uygulama :. fotovizyon